在支持多线程的操作系统中,有两种实现线程的方式:内核支持的线程和用户级线程。以下哪种说法是错误的?
A : 用户级线程的上下文切换代价相对较小
B : 内核支持的线程通常需要更多的内存空间来存储线程控制块和上下文信息,而用户级线程只需要存储少量的信息
C : 内核支持的线程能够实现更好的多核性能和负载均衡
D : 用户级线程的调度和同步可以更快速和灵活,并且公平性更好
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